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Oberschwäbische Magnetspiele - Die Notentafel
Oberschwäbische Magnetspiele - Die Notentafel
Oberschwäbische Magnetspiele - Die Notentafel Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Die Notentafel. Holzschiebekasten mit magnetischem Stauraum, 164 Legeteile, Tafel mit Notenlinien. Haptisch erlebbare bunte, große Spielsteine, die die abstrakten Noten ersetzen, machen die Notentafel zum idealen Begleiter für den Musikunterricht. Durch Kreissegmente werden die Notenwerte veranschaulicht. Das Notensystem wird spielerisch erklärt und dadurch wird das Notenlesen leicht verständlich. Eine Vielzahl von abwechslungsreichen Spielmöglichkeiten verbindet das Notenlesen mit Spaß. Die Notentafel eignet sich ebenso ausgezeichnet für den Gruppenunterricht. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

79,73 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Magnetic spelling box
Oberschwäbische Magnetspiele Magnetic spelling box
Oberschwäbische Magnetspiele Magnetic spelling box Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Magnetic spelling box. Dies ist die englischsprachige Version von Bilder, Wörter und Buchstaben. Auch erhältlich für Deutsch, Französisch, Niederländisch und Spanisch. Magnetboxen mit Setzkästen in der Schulversion helfen Grundschulkindern dabei, einfach und unkompliziert einen sicheren Umgang mit Buchstaben und Wörtern zu erlernen.

41,65 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Plus-Minus-Wald
Oberschwäbische Magnetspiele Plus-Minus-Wald
Oberschwäbische Magnetspiele Plus-Minus-Wald Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Plus-Minus-Wald. Rechenspiel im Zahlenraum 20 für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Es wird reihum gespielt. Am Anfang zieht jeder Spieler mit seiner Spielfigur auf den Baum, in dem die von ihm gewürfelte Augenzahl steht. In den darauf folgenden Runden geben die Bäume an, ob die jeweils gewürfelte Zahl zur Zahl auf dem Baum addiert oder von dieser subtrahiert werden muss. Der Zug eines Spielers endet damit, dass seine Figur auf den Baum gestellt wird, dessen Ergebnis zuvor eigenständig berechnet wurde. Welcher Rechenfuchs erreicht als erstes den roten Zielbaum auf der Wiese? Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

49,98 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Anlaute
Oberschwäbische Magnetspiele Anlaute
Oberschwäbische Magnetspiele Anlaute Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Anlaute. Lernspiel mit Tischglocke, geeignet für den ersten Deutschunterricht für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Die Buchstaben des Alphabets sowie Doppellaute sind auf kleine Holztäfelchen aufgedruckt. Die einfachen Anlaute sind in drei verschiedene Farben mit je acht Stück pro Farbe eingeteilt. Hinzu kommen acht Täfelchen mit Doppellauten in einer weiteren Farbe. Die Buchstabentäfelchen, mit denen gerade gespielt wird, liegen auf dem Spielplan. Zu jedem Täfelchen gehören 5 Spielkarten, die Gegenstände oder Tiere zeigen, deren Bezeichnungen den gleichen Anfangsbuchstaben haben. Während des Spiels werden sie nacheinander von einem Stapel gezogen und aufgedeckt. Weißt Du als erstes den Anlaut des gezeigten Begriffs? Dann läute schnell die Glocke und wenn die Antwort richtig ist, bekommst Du die Bildkarte! Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

117,81 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Laute und Silben
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Laute und Silben
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Laute und Silben Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Laute und Silben. Ohne Buchstaben. Diese sind gesondert erhältlich. Klappe auf! Das ist Ratespaß mit 57 Bild-Wort-Karten plus Blankofeldern auf den Rückseiten zum Schreiben weiterer Wörter. Es wird quasi mit Lauten buchstabiert, so wie Kinder lesen lernen. Diese Denkspiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen.

61,88 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 8 Klappen
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 8 Klappen
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 8 Klappen Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 8 Klappen. Inklusive 20 Spielsteine und 8er-Würfel ab 8 Jahren. Klappe auf! Das ist der Ratespaß mit 60 Wortkarten plus Blankofeldern auf den Rückseiten zum Schreiben weiterer Wörter. Nach und nach werden die Klappen durch Würfeln geöffnet. Welcher Ratekönig findet die meisten Wörter heraus? Diese Denkspiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen.

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Oberschwäbische Magnetspiele Rechenwiese
Oberschwäbische Magnetspiele Rechenwiese
Oberschwäbische Magnetspiele Rechenwiese Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Rechenwiese. Rechenspiel im Zahlenraum 10, 20, 100 für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Vor Spielbeginn wird untereinander ausgemacht, mit welcher Rechenart gespielt wird. Zur Auswahl stehen Plus oder Minus. Danach zieht jeder Spieler zwei Zahlen aus dem Leinenbeutel. Je nach gewählter Rechenvariante gewinnt der Spieler mit der höchsten Summe oder niedrigsten Differenz die Runde. Danach darf er seinen Maulswurfshaufen dem Spieler mit der kleinsten Summe (bei Addition) oder mit der größten Differenz (bei Subtraktion) zuschieben. Wer schafft es, alle Maulwurfshaufen in seiner Wiese zuerst loszuwerden? Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

55,93 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Hunderterfeld, 100 Zahlen Spiel
Oberschwäbische Magnetspiele Hunderterfeld, 100 Zahlen Spiel
Oberschwäbische Magnetspiele Hunderterfeld, 100 Zahlen Spiel Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Hunderterfeld, 100 Zahlen Spiel. 130 Holzscheiben, 20 Rechenzeichen und 4 magnetische Setzleisten. Ein spannendes Zahlenscrabble zum Üben, Verstehen und Vertiefen des Hunderterfeldes. Auf der Rückseite des Spielplans befindet sich ein Hunderterfeld mit Zahlen aufgedruckt. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

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Oberschwäbische Magnetspiele Bilder, Wörter und Buchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Bilder, Wörter und Buchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Bilder, Wörter und Buchstaben Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Bilder, Wörter und Buchstaben. 147 Teile, 12 Bild-Wort-Leisen. Auch erhältlich für Englisch, Französisch, Niederländisch und Spanisch. Magnetboxen mit Setzkästen in der Schulversion helfen Grundschulkindern dabei, einfach und unkompliziert einen sicheren Umgang mit Buchstaben und Wörtern zu erlernen.

44,03 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Groß- und Kleinbuchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Groß- und Kleinbuchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Groß- und Kleinbuchstaben Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Groß- und Kleinbuchstaben. 86 magnetische Groß- und Kleinbuchstaben, 6 farbige Bild-Wort-Karten. Der Holzschiebekasten im Format 21,5 x 30,5 cm umrahmt die magnetische Spielfläche und dient gleichzeitig als Aufbewahrungsmöglichkeit für die Buchstaben. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

46,41 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Buchstabenkasten für Klappe auf! Laute und Silben sowie Buchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Buchstabenkasten für Klappe auf! Laute und Silben sowie Buchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Buchstabenkasten für Klappe auf! Laute und Silben sowie Buchstaben Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Buchstabenkasten für Klappe auf! Laute und Silben sowie Buchstaben. Magnetische Buchstaben und Laute auf Holzklötzchen im Holzklappkasten. Abmessungen: 20 x 34 cm. Zu verwenden mit Klappe auf! in den Versionen Laute und Silben oder Buchstaben. Diese Denkspiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen.

59,50 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Das kleine Einmaleins im Holzkasten
Oberschwäbische Magnetspiele Das kleine Einmaleins im Holzkasten
Oberschwäbische Magnetspiele Das kleine Einmaleins im Holzkasten Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Das kleine Einmaleins im Holzkasten. 120 bunte Holzscheiben und 32 Spielfiguren. Multiplizieren und Dividieren leicht gemacht. Zum ungezwungenen Üben des kleinen Einmaleins für 2 - 4 Spieler. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

117,81 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Buchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Buchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Buchstaben Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Buchstaben. Ohne Buchstaben. Diese sind gesondert erhältlich. Klappe auf! Das ist Ratespaß mit 57 Bild-Wort-Karten plus Blankofeldern auf den Rückseiten zum Schreiben weiterer Wörter. So wird richtig buchstabieren gelernt. Diese Denkspiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen.

61,88 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele - Der Die Das
Oberschwäbische Magnetspiele - Der Die Das
Oberschwäbische Magnetspiele - Der Die Das Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Der Die Das. Lernspiel für den ersten Deutschunterricht für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Auf den Spielkarten sind Gegenstände oder Tiere abgebildet, deren jeweiliger bestimmter Artikel genannt werden soll. Auf dem Spielplan steht der Löwe für den maskulinen, die Schlange für den femininen und das Krokodil für den neutralen Begleiter. Kennst Du die Antwort als erstes? Dann ziehe mit Deinem Kamel einen Schritt weiter in Richtung Oase. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

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Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 6 Klappen
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 6 Klappen
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 6 Klappen Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! mit 6 Klappen. Inklusive 20 Spielsteine und Würfel ab 6 Jahren. Klappe auf! Das ist der Ratespaß mit 60 Wortkarten plus Blankofeldern auf den Rückseiten zum Schreiben weiterer Wörter. Nach und nach werden die Klappen durch Würfeln geöffnet. Welcher Ratekönig findet die meisten Wörter heraus? Diese Denkspiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen.

54,74 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Spelling
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Spelling
Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Spelling Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Klappe auf! Spelling, mit 7 Klappen. Das Ratespiel Klappe auf! für erfolgreiches Lernen wird in der englischen Version fortgeführt. 57 Bild-Wort-Karten plus Blankofelder auf den Rückseiten, die mit weiteren Wörtern ergänzt werden können, geben Buchstabierrätsel zum englischen Wortschatz der Grundschule auf. Diese Denkspiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen.

57,12 €*

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Oberschwäbische Magnetspiele Ein Tag und seine Stunden
Oberschwäbische Magnetspiele Ein Tag und seine Stunden
Oberschwäbische Magnetspiele Ein Tag und seine Stunden Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Ein Tag und seine Stunden. Spielerisch selbständig die Uhr lesen lernen und zeitliche Abläufe begreifen sowie Tag und Nacht erkennen, kann der Nachwuchs mit diesem hochwertigen Lernspiel. Neben den auf Holzscheiben bedruckten Zahlen sind dem Kind bekannte Tätigkeiten aufgedruckt, die dessen gewohnten Tagesablauf einbeziehen. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

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Oberschwäbische Magnetspiele Premiers mots magnétiques
Oberschwäbische Magnetspiele Premiers mots magnétiques
Oberschwäbische Magnetspiele Premiers mots magnétiques Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Premiers mots magnétiques. Dies ist die französischsprachige Version von Bilder, Wörter und Buchstaben. Auch erhältlich für Deutsch, Englisch, Niederländisch und Spanisch. Magnetboxen mit Setzkästen in der Schulversion helfen Grundschulkindern dabei, einfach und unkompliziert einen sicheren Umgang mit Buchstaben und Wörtern zu erlernen.

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Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Großbuchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Großbuchstaben
Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Großbuchstaben Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Kindergarten-ABC, Großbuchstaben. 60 magnetische Großbuchstaben, 6 farbige Bild-Wort-Karten. Der Holzschiebekasten im Format 21,5 x 30,5 cm umrahmt die magnetische Spielfläche und dient gleichzeitig als Aufbewahrungsmöglichkeit für die Buchstaben. Diese magnetischen Legespiele bieten einen kurzweiligen Zeitvertreib inklusive Lerneffekt für alle Kinder, jeweils mit altersentsprechender Steigerung der Anforderungen und Themen.

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Oberschwäbische Magnetspiele Magnetischer Buchstabensetzkasten Schule
Oberschwäbische Magnetspiele Magnetischer Buchstabensetzkasten Schule
Oberschwäbische Magnetspiele Magnetischer Buchstabensetzkasten Schule Oberschwäbische Magnetspiele Lernspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele Magnetischer Buchstabensetzkasten Schule. In der 180-teiligen Schulversion. Magnetboxen mit Setzkästen in der Schulversion helfen Grundschulkindern dabei, einfach und unkompliziert einen sicheren Umgang mit Buchstaben und Wörtern zu erlernen.

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