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Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Naturfotos Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Naturfotos. Ein spannender Ratespaß mit Farbwürfel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Versteckte Bilder Naturfotos ist ein Ratespiel rund um Bilder aus der Natur. Das Werfen der Würfel entscheidet, welche Klappe man jeweils öffnen darf, wodurch das Bild nach und nach sichtbar wird, bis das Motiv erraten ist. Bei den gesuchten Begriffen auf den Vorderseiten der Karten handelt es sich um Tiere, die zu benennen sind. Auf der Rückseite der Karten sind Obst- und Gemüsesorten abgebildet. Bei diesem packenden Ratespiel wird gleichzeitig die Allgemeinbildung der Kinder geschult. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Naturfotos:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Naturfotosnatürliche Motive in Großaufnahme1 hochwertiges Holzgestell aus Buche1 Set Spielmaterial mit 1 Farbwürfel aus HolzMaterialHolzMaßeLänge: 21 cmBreite: 19 cmHöhe: 11 cmGewicht ohne Verpackung1,10 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder NaturfotosMotive in Großaufnahmeinklusive hochwertigem Gestell für die Kartenhochwertiges Spielmaterial und Farbwürfel aus Holzin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Seerosen-Treff Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Seerosen-Treff. Spannendes Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. In seinem Lieblingsteich fühlt sich der Frosch am wohlsten, denn dort kann er es sich auf einem der vielen Seerosenblätter so richtig gemütlich machen. Lediglich das Erreichen dieser grünen Oasen stellt eine Herausforderung dar. Denn aufgepasst! Sobald der Frosch nach einem Sprung im Wasser oder auf dem Rücken landet, muss er schnell zurück ans Ufer schwimmen und hat leider keine Möglichkeit, sich auszuruhen. Wer ist geschickt und schafft es den Frosch am zielgenausten hüpfen zu lassen? Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Seerosen-Treff:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Seerosen-TreffMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,50 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Seerosen-Treffsich abstoßende Magnete lassen den Frosch weit springenGeschicklichkeitsförderndin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Kirschräuber Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Kirschräuber. Gedächtnisspiel mit magnetischen Vogelscheuchen für 2 Spieler ab 5 Jahren. Die Kirschen am Baum sind pflückreif, allerdings machen sich Scharen von Vögeln über die Früchte her. Mit einer magnetischen Vogelscheuche verjagt jeder Spieler die Vögel auf der gegenüberliegenden Seite des Baumes. Wer kann sich am besten merken, auf welchen Positionen noch Vögel verscheucht werden müssen und schafft es so am schnellsten seine Baumseite von den Kirschräubern zu befreien? Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Kirschräuber:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - KirschräuberMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,80 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Kirschräubermagnetische Vogelscheuchensenkrechter Spielplan von beiden Seiten bespielbarin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Im Märchenwald Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Im Märchenwald. Bezauberndes Spiel mit Grimms Märchen für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren. Die Kinder laufen durch den verzauberten Wald zum Märchenschloss: Die verdeckten quadratischen Spielsteine entsprechen in Ausschnitten den Märchenfeldern im Wald, die bei jedem Spiel an anderer Stelle liegen. Durch Aufdecken eines Spielsteines ändert sich im Handumdrehen die Position des Spielers, der sich auf das entsprechende Feld stellen darf. Ein märchenhaftes Spielvergnügen. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Im Märchenwald:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Im MärchenwaldMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,30 kgAltersempfehlung3 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Im Märchenwalddie Beobachtungsgabe wird trainiertMotive aus zehn Grimmschen Märchenprämiertes Lernspielin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Katz´ komm raus Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Katz´ komm raus. Gedächtnisspiel mit Farbwürfel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren. Auf dem Bauernhof sind die Mäuse los! Zum Glück gibt es die Hofkatze, deren Aufgabe es eigentlich ist, sich um die Mäuseplage zu kümmern. Leider ist sie nicht die Zuverlässigste und döst in der Regel lieber an ihrem Lieblingsplatz in einem alten Regenfass. Allzu oft kommt es vor, dass sie nicht auf ihr Kommando: Katz komm raus und fang die Maus! hört und einfach in ihrem Fass bleibt... Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Katz´ komm raus:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Katz´ komm rausMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,20 kgAltersempfehlung4 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Katz´ komm rausGedächtnisförderndMagnetkraft in den Beinen hebt die Katze aus dem Fasspreisgekröntin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Stolpersteine Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Stolpersteine. Schwindelerregender Wettlauf für 2 - 4 Gipfelstürmer ab 5 Jahren. Die Wanderer haben riesigen Spaß beim Laufen, trotzdem müssen sie sehr vorsichtig sein, denn nicht auf jedem Stein steht man gleich gut. Manchmal wird man sogar von einem anderen Wanderer geschubst, so dass man wieder ganz unten im Tal beginnen muss. Wer erstürmt den Gipfel als erstes? Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Stolpersteine:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - StolpersteineMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,20 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - StolpersteineSpielfiguren haften an jeweils magnetischen Steinenvariable Spielbahn sorgt für Abwechslungin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Der Zauberlehrling Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Der Zauberlehrling. Mag(net)isches Würfelspiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren. Der Zauberlehrling ist ein bezauberndes Würfelspiel bei dem ein verhexter Wettlauf um die große Kunst der Magie stattfindet. Die magnetischen Zaubersteine und der Meister sorgen für einen Spielablauf mit herrlichen Überraschungen. Im Laufe des Spiels wirst du lernen, die Schritte des Zaubermeisters vorauszusehen Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Der Zauberlehrling:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Der ZauberlehrlingMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,20 kgAltersempfehlung4 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Der ZauberlehrlingWürfel- und Gedächtnisspielpatentierte Spielfigur mit magnetschem Drehmagnetdurch Fachjury empfohlenes Spielin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Carrondo Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Carrondo. Magnetspiel für 4 Spieler ab 5 Jahren. Bei Carrondo geht es rund im Kindergarten. Die Kinder wollen zu ihren Spielgeräten und müssen später wieder abgeholt werden. Ein Holzauto mit vier Magnetfiguren, das auf einer magnetischen Bahn bewegt wird ist das Hauptelement des Spiels. Die Insassen hüpfen während der Fahrt schnell auf und ab. An jedem von den Spielern festgelegten Stopp ragt eine der Figuren weiter aus dem Auto als die anderen. Steht ein Kind passender Farbe im angrenzenden Spielfeld, kann dieses abgeholt werden. Wer kann sich am besten merken, an welchen Spielgeräten der eigene Fahrer herausschaut? Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Carrondo:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - CarrondoMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 50 cmBreite: 50 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung2,70 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Carrondogroßes Auto aus Vollholzdynamisches Gedächtnisspielin etwa 20 minütige Spieldauerfür 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Gebrauchsgegenstände Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Gebrauchsgegenstände. Ein spannender Ratespaß mit Farbwürfel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Versteckte Bilder Gebrauchsgegenstände ist ein Ratespiel rund um Bilder alltäglicher Gegenstände. Das Werfen der Würfel entscheidet, welche Klappe man jeweils öffnen darf, wodurch das Bild nach und nach sichtbar wird, bis das Motiv erraten ist. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Gebrauchsgegenstände:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder GebrauchsgegenständeAlltagsgegenstände in Großaufnahme1 hochwertiges Holzgestell aus Buche1 Set Spielmaterial mit 1 Farbwürfel aus HolzMaterialHolzMaßeLänge: 21 cmBreite: 19 cmHöhe: 11 cmGewicht ohne Verpackung1,10 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder GebrauchsgegenständeMotive in Großaufnahmeinklusive hochwertigem Gestell für die Kartenhochwertiges Spielmaterial und Farbwürfel aus Holzin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Laus-Marie Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Laus-Marie. Magnetspiel für 4 Spieler ab 4 Jahren. Die Marienkäfer versuchen, die von zahlreichen Blattläusen befallenen Rosenblätter von dem Ungeziefer zu befreien. Hierfür setzen sich die Käfer auf die Läuse und lassen sie unter sich verschwinden oder die Läuse wandern auf die benachbarte Bahn. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Laus-Marie:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Laus-MarieMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,50 kgAltersempfehlung4 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Laus-Mariefördert das Gedächtnisgroße Marienkäferfigurenin etwa 15 minütige Spieldauerfür 4 Spielereinfache SpielregelSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Zeichnungen Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Zeichnungen. Ein spannender Ratespaß mit Farbwürfel für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren. Versteckte Bilder Zeichnungen ist ein Ratespiel rund um Begrifflichkeiten aus dem Umfeld des Kindes. Die Begriffe auf den Vorderseiten der Karten sind farbig gestaltet, die auf den Rückseiten als einfarbige Strichzeichnungen, wodurch das Raten erschwert wird. Ein Farbwürfel entscheidet, welche Klappen geöffnet werden und so wird das Bild nach und nach sichtbar. Höchste Konzentration ist gefordert, um das Bild im Kopf richtig zu ergänzen und das gesuchte Wort zu erraten. Beim Spielen wird bildliches Vorstellungsvermögen und logisches Weiterdenken trainiert. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Zeichnungen:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Zeichnungen39 farbige Bilder39 Bilder nur mit Konturen1 hochwertiges Holzgestell aus Buche1 Set Spielmaterial mit 1 Farbwürfel aus HolzMaterialHolzMaßeLänge: 21 cmBreite: 19 cmHöhe: 11 cmGewicht ohne Verpackung1,10 kgAltersempfehlung3 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Versteckte Bilder Zeichnungen39 Bilder für spannenden Ratespaßinklusive hochwertigem Gestell für die Kartenhochwertiges Spielmaterial und Farbwürfel aus Holzin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Salto Rano Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Salto Rano. Aktionreiches Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Liebe Zuschauer, endlich ist es soweit. Herzlich willkommen bei den Leichtathletikmeisterschaften des TSV Seerose. Wir haben wieder tolle Teilnehmer am Start und der Wettbewerb verspricht, ein echtes Kopf-an-Kopf-Springen zu werden. Besonders gespannt sind wir natürlich, wer dieses Mal den Titel in der Paradedisziplin Weitsprung davonträgt. Damit verabschiedet sich fürs erste Ihr Stadionsprecher und wünscht viel Spaß und gute Unterhaltung! Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Salto Rano:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Salto RanoMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 31 cmBreite: 31 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,00 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Salto RanoMagnete lassen die Frösche springenGeschicklichkeitsförderndin etwa 20 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Beppo der Bock Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Beppo der Bock. Magnetisches Geschicklichkeitsspiel für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Beppo der Bock ist ein aktionsgeladener Wettlauf voller Überraschungen. Auf dem Weg nach Hause treffen die Kinder auf Beppo, den Ziegenbock. Der ansonsten friedfertige Beppo reagiert lediglich unwirsch, wenn man ihn bei seinem Mittagsschläfchen stört. Dann müsst ihr aufpassen, dass eure Spielfiguren ihm nicht in die Quere kommen und möglichst schnell das Ziel erreichen. Der besonderes starke Magnet im Spielplan sorgt dafür, dass Beppo wie ein Wilder über den Spielplan rast. Durch Übung und Fingerfertigkeit kann man Beppo gezielt an jede Stelle des Spielplans springen lassen und somit andere Spielfiguren von ihrem Platz vertreiben. Das sorgt für ein bewegungsreiches Spielvergnügen, das Koordination und Geschicklichkeit fördert. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Beppo der Bock:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Beppo der BockMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,30 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Beppo der BockKinderspiel des Jahres 2007beeindruckende Geschwindigkeit durch besonders starkes MagnetKoordination und Geschicklichkeit werden gefördertin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Rally Fally Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Rally Fally. Die himmlisch-turbulente Schatzsuche für 2 bis 4 Spieler ab 5 Jahren. Vier Prinzen liefern sich mit ihren fliegenden Teppichen eine rasante Rallye durch die arabische Nacht. Währenddessen müssen sie die Schätze der verschiedenen Wolkenschlösser in einer bestimmten Reihenfolge anfliegen. Allerdings ist der Himmel nicht so ruhig, wie er aussieht. Zahlreiche Turbulenzen sorgen dafür, dass die Spielfiguren auf dem schiefen Spielplan immer wieder durch Luftlöcher hindurchfallen und bringen so die geplanten Flugrouten gehörig durcheinander. Abgesehen davon sind die Konkurrenten ebenfalls nicht zimperlich und schieben die gegnerischen Teppichflieger einfach zur Seite, wenn sie sich im Weg befinden. Hoffentlich wartet da nicht schon das nächste Luftloch! Wer schafft es unter diesen Bedingungen als Erster, eine sichere Flugroute durch den arabischen Nachthimmel zu finden und die verschiedenen Schätze zu erreichen? Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Rally Fally:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Rally FallyMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,20 kgAltersempfehlung5 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Rally FallySpielsteine haften an vorgesehenene magnetischen StellenFörderung des AbstraktionsvermögensÜbertragen der Flugrouten von Karten auf den Spielplanin etwa 20 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Farbige Formen Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Farbige Formen. Memory als Legespiel für 2 bis 4 Spieler ab 4 Jahren. Wer findet die meisten Raster-Paare? Bei Raster-Memo liegen die Spielsteine verdeckt und gemischt auf dem Tisch. Zwei Spielsteine werden aufgedeckt. Wenn diese eine Kombination auf dem Spielplan ergeben, erhält der Spieler einen Bonuspunkt. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Farbige Formen:1 Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Farbige FormenMaterialHolzMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,50 kgAltersempfehlung4 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Farbige Formenabstrakte Formen, abstraktes Denkenmodifiziertes Memory, gefundene Paare werden in Raster einsortiert80 am Spielplan haftende magnetische Teilein etwa 20 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Verflixte Burgen Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Verflixte Burgen. Ein Mensch ärgere dich nicht für Kleine ab 4 Jahren für 2 bis 4 Spieler. Dank einer Bahn mit einer reduzierten Anzahl von Spielfeldern und lediglich drei statt vier Spielfiguren ergibt sich eine verkürzte Spieldauer, damit kleine Mitspieler nicht auf eine Geduldsprobe gestellt werden. Die Spielregeln sind allerdings die gleichen wie beim klassischen Mensch ärgere dich nicht. Der Weg vorbei an den gegnerischen Burgen ist verflixt gefährlich! Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Verflixte Burgen:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Verflixte BurgenMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,30 kgAltersempfehlung4 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Verflixte Burgenschnelles Mensch ärgere Dich nichtkürzere Bahn und weniger Spielfigurenmagnetische Spielfiguren für sicheren Haltin etwa 20 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Geo-Treffer Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Geo-Treffer. Logik- und Geschicklichkeitsspiel, welches zudem die Konzentration steigert. Geo-Treffer ist ein Lernspiel, das sowohl das logische Denken als auch die Geschicklichkeit der Kinder fördert. Zum Erzielen eines Treffers lässt man die Metallkugel über die Zielrinne so auf die rote Impulsscheibe zurollen, dass diese weggestoßen wird. Mit den getroffenen Steinen ergänzen die Spieler die geometrischen Formen, die die Aufgabenkarten zeigen. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Geo-Treffer:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - Geo-TrefferMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,50 kgAltersempfehlung6 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Geo-TrefferGeschicklichkeitsförderndtrainiert logisches Denkenumfangreiches Spielmaterialin etwa 20 minütige Spieldauerfür 1 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Zwergenkick Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Zwergenkick. Das sportliche Geschicklichkeitsspiel für 2 Spieler ab 4 Jahren. Der beliebte Rasensport passt jetzt auf den Tisch. Das muntere Spiel rund ums Tore Schießen fördert die Geschicklichkeit nicht mehr nur im Fuß und bereitet viel Vergnügen. Mit den Stäben werden die lustigen Spielfiguren von unten her durch den Spielplan über magnetische Angriffspunkte geführt und stoßen dadurch die Kugel in Richtung des gegnerischen Tors. Es ist viel Geschick erforderlich, um Beobachtung und Motorik genau zu koordinieren. Durch die originelle Bewegung der Teile ist Spielspaß garantiert. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Zwergenkick:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - ZwergenkickMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,40 kgAltersempfehlung4 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Zwergenkicksportliches, die Geschicklichkeit förderndes Spielvon oben sehen, von unten SpielenKoordination von Auge und Handin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Kinder Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Kinder. Gedächtnisspiel, auf dem Kinder aus aller Welt abgebildet sind, für 2 bis 4 Spieler ab 3 Jahren. Wie leben die Kinder verschiedener Erdteile? Bei diesem Memospiel werden Kinder aus aller Welt in ihrem Lebensumfeld vorgestellt. Jedem Kind kann ein Haus, Tier, Landschaft und eine Speise zugeordnet werden. Hierbei werden Zusammenhänge vermittelt und durch das Einsortieren das Abstraktionsvermögen sowie Ordnungssinn geschult. Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Kinder:1 Oberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, KinderMaterialHolzMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,50 kgAltersempfehlung3 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Raster-Memo, Kindermodifiziertes Memory-Konzeptzuordnen gefundener Paare zu Bildern auf Spielplan40 magnetische haftende Holztäfelchenin etwa 20 minütige Spieldauerfür 2 - 4 SpielerSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen kleiner Teile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
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Oberschwäbische Magnetspiele - Fischreigen Oberschwäbische Magnetspiele Kinderspiele Es handelt sich um den Artikel Oberschwäbische Magnetspiele - Fischreigen. Magnetspiel mit einem Würfel von 1 - 3 für 2 - 4 Spieler ab 3 Jahren. Ein lustiges Würfelspiel für kleine Angler, die mit ihren Booten auf Fischfang gehen. Die magnetischen Fischplättchen haften stapelweise an den Spielfiguren. Wer ergattert den höchsten Stapel, ohne dass ein Mitspieler sie abjagt? Produktdaten und Details zu Oberschwäbische Magnetspiele - Fischreigen:Lieferumfang1 Oberschwäbische Magnetspiele - FischreigenMaterialHolzMagnetMaßeLänge: 37 cmBreite: 37 cmHöhe: 6 cmGewicht ohne Verpackung1,50 kgAltersempfehlung3 Jahre+ JahreMachart/StilOberschwäbische Magnetspiele - Fischreigenleicht greifbare große Spielfigurenstapelweises Haften der magnetischen Fische an den Bootenin etwa 15 minütige Spieldauerfür 2 - 4 Spielereinfache SpielregelSicherheitAchtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Wegen verschluckbarer Kleinteile.Achtung! Dieses Produkt enthält Magnete. Das Verschlucken von mehr als einem Magneten kann höchst gefährlich sein! In diesem Fall sofort Informationen abrufen bei, www.toy.de/magnete und einen Arzt aufsuchen.
