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Ebert Vokalino 2 (Nomen)
Ebert Vokalino 2 (Nomen)
Ebert Vokalino
Es handelt sich um den Artikel Ebert Vokalino 2 (Nomen).
Ebert Vokalino 2 (Nomen) dient dem Lesenlernen, stärkt die Rechtschreibkompetenz und ist förderlich für die Erweiterung des Wortschatzes.
Vokalino ist ein Legespiel, bei dem verschiedene Vokale (Selbstlaute wie a, e, i, o, u), Umlaute (ä, ö, ü, äu), sowie Diphthongs (Zwielaute wie ai, ei, au, eu) und (ie) eingesetzt werden können. Ebert Vokalino 2 (Nomen) wird von zwei bis vier Spielern gespielt.
Ziel des Spieles ist es, so viele Wortkarten wie möglich zu sammeln. Das Spiel ist als Lehrmittel ab der 2. Klasse geeignet.
Am Anfang des Spieles werden die Wortkarten sowie die Vokalkärtchen verdeckt auf den Tisch gelegt. Jeder Mitspieler erhält eine Steckleiste, in die er nur für sich sichtbar acht Vokalkärtchen steckt. Der erste Spieler (z.B. der Jüngste) zieht eine Wortkarte und versucht mit seinen Vokalkärtchen aus der Wortkarte ein Wort zu bilden.
Kann er ein Wort bilden, behält er diese Wortkarte, legt aber das Vokalkärtchen wieder verdeckt zurück und nimmt sich ein anderes. Kann er kein Wort bilden, gibt er die Wortkarte an den nächsten Spieler weiter. In diesem Fall kann er zwei Vokalkärtchen umtauschen.
Joker: Sie können für jeden Vokal verwendet werden, jedoch muss dieser benannt werden.
Joker werden nicht wieder ins Spiel zurückgegeben, man zieht dafür wieder ein neues Vokalkärtchen.
Hat ein Spieler mit einer Wortkarte ein Wort gebildet und der nächste Spieler kann aus der selben Wortkarte ein anderes Wort bilden, nimmt er sich die Wortkarte und darf diese behalten.
Spielende: Es wird so lange gespielt, bis keine Wortkarte mehr vorhanden ist. Es kann auch am Anfang des Spieles festgelegt werden, mit wie vielen Wortkarten gespielt wird. Der Spieler, der die meisten Wortkarten besitzt, bzw. als Erster die festgelegte Anzahl Wortkarten gesammelt hat, ist der Sieger.
Die Wörterlisten dienen zur Kontrolle der gebildeten Wörter. Das Bilden weiterer Wörter ist möglich.
117,81 €*
Nicht auf Lager
Ebert Vokalino 1 (Verben)
Ebert Vokalino 1 (Verben)
Ebert Vokalino
Es handelt sich um den Artikel Ebert Vokalino 1 (Verben).
Ebert Vokalino 1 (Verben) dient dem Lesenlernen, stärkt die Rechtschreibkompetenz und ist förderlich für die Erweiterung des Wortschatzes.
Vokalino ist ein Legespiel, bei dem verschiedene Vokale (Selbstlaute wie a, e, i, o, u), Umlaute (ä, ö, ü, äu), sowie Diphthongs (Zwielaute wie ai, ei, au, eu) und (ie) eingesetzt werden können. Ebert Vokalino 1 (Verben) wird von zwei bis vier Spielern gespielt.
Ziel des Spieles ist es, so viele Wortkarten wie möglich zu sammeln. Das Spiel ist als Lehrmittel ab der 2. Klasse geeignet.
Am Anfang des Spieles werden die Wortkarten sowie die Vokalkärtchen verdeckt auf den Tisch gelegt. Jeder Mitspieler erhält eine Steckleiste, in die er nur für sich sichtbar acht Vokalkärtchen steckt. Der erste Spieler (z.B. der Jüngste) zieht eine Wortkarte und versucht mit seinen Vokalkärtchen aus der Wortkarte ein Wort zu bilden.
Kann er ein Wort bilden, behält er diese Wortkarte, legt aber das Vokalkärtchen wieder verdeckt zurück und nimmt sich ein anderes. Kann er kein Wort bilden, gibt er die Wortkarte an den nächsten Spieler weiter. In diesem Fall kann er zwei Vokalkärtchen umtauschen.
Joker: Sie können für jeden Vokal verwendet werden, jedoch muss dieser benannt werden.
Joker werden nicht wieder ins Spiel zurückgegeben, man zieht dafür wieder ein neues Vokalkärtchen.
Hat ein Spieler mit einer Wortkarte ein Wort gebildet und der nächste Spieler kann aus der selben Wortkarte ein anderes Wort bilden, nimmt er sich die Wortkarte und darf diese behalten.
Spielende: Es wird so lange gespielt, bis keine Wortkarte mehr vorhanden ist. Es kann auch am Anfang des Spieles festgelegt werden, mit wie vielen Wortkarten gespielt wird. Der Spieler, der die meisten Wortkarten besitzt, bzw. als Erster die festgelegte Anzahl Wortkarten gesammelt hat, ist der Sieger.
Die Wörterlisten dienen zur Kontrolle der gebildeten Wörter. Das Bilden weiterer Wörter ist möglich.
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